扮演索命无常 怪异风格新作《死亡公司》宣布

有没有想过通过让牲畜爆炸来传播黑死病?新作《》(Death Inc.)可以实现你这种怪异的野心。


《死亡公司》是新工作室Ambient Studios的作品。游戏背影设定在17世纪的英国,主角Grim. T. Livingstone是Ministry of Mortality公司的助理,这个公司是通过传播瘟疫、收割亡者灵魂、取悦死神来盈利的。


根据Ambient工作室所说,本作抛弃了传统游戏那些复杂的微观管理模式,取而代之的是一种“鼠标绘画系统”(mouse stroke system),玩家可以把你的指令直接画到游戏世界中,让瘟疫感染在游戏中生根发芽。作为一个收魂者,玩家可以用收割来的灵魂扩展自己的影响力、购买新的能力,甚至用来装饰自己的办公室。“能力”方面包括瘟疫老鼠和上面提到的牲畜爆炸。


Ambient Studios是一间新成立的工作室,但它的成员大有来头:都是由来自Lionhead(代表作《黑与白》)、Criterion(代表作《极品飞车:最高通缉》)和Media Molecule(代表作《小小大星球》)的原成员,他们独特的艺术风格和怪异的英式幽默给我们留下了深刻印象。让我们一起来关注《死亡公司》于2月4日启动的Kickstarter筹资活动吧。

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