巫师3开发商:分辨率不重要 游戏性才最重要

大多数开发者的次世代游戏经常会因为两主机的分辨率的问题而惊爆人的眼球,但他们一直在试图解释两者没多少区别。而反观CD Projekt RED则对此漠不关心,他们更关注于游戏性。今天他们指出玩家不应该因为没有必要的原因去进行比较,因为这些元素根本不影响游戏性。


CDPR说: 一方面,我理解玩家想要知道游戏的分辨率和帧率,但在我看来,只有游戏性强才算是好游戏,那样的游戏在关闭主机或PC后会让你依然想念,因为它很有趣,你会不断的重新回到游戏中。


一款游戏画面糟糕或操作别扭这就是另外一回事了,根据我的观察,这大部分都是因为你的硬件配置造成的,和游戏性没有关系。


毫无疑问,《》的画面肯定会非常棒,以他们的观点,游戏性是放在第一位的,游戏什么样的表现取决于你的机器配置。值得一提的是,《巫师3》的Xbox One版为720P/30fps,而PS4版为900P,且正在为1080P而努力,帧率未知。

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