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  自从Capcom将Ninja Theory拿上台来让其开发《鬼泣》之后,改变是可预见的。新的但丁已于今年的东京电玩展与玩家见面,大量的玩家表示了他们的失望。

  Capcom执行官Christian Svensson向媒体表示,公司已经预料到玩家的反映,这些只不过是公司的一项公关计划。

  “说实话,我认为正是一些政策的改变,导致了现在结果,这样也大大的提高了但丁的知名度。”

  Svensson指出,改变旦丁的形象并不是来自于玩家的声音,而是自于最高层的指导思想。

  “最初的概念本来是与大家熟知并且喜爱的但丁非常相似的,”Svensson解释说,“但是Inafune 和Itsuno告诉我们,‘不,我们想要一个完全不同旦丁,我们需要更多的创新’”。

《鬼泣5》 但丁巨变就是为吸引眼球将是前传性质

  “这算是一个类似前传性质的作品,所以这会让大家了解但丁以前的形象。故事背景不一样,但丁的形象自然也就不一样。”

  Inafune是卡普空的研发主管,而Itsuno一直是《鬼泣》系列的监制。目前《鬼泣》新作发售时间还未定。

首支预告片:

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